miércoles, 22 de septiembre de 2021

En las mesas de Dam (Parte 2)

 Bueno, cierro las kedadas en las Mesas de Dam contando las partidas que hemos tenido con tan buena compañía (Dam, Carlos Fapresto, DanielMarco, Despertalia

Meeple Land

Meeple Land de Cyrille AllardFrédéric Guérard (It´s a Wonderful World) editado en castellano por Maldito Games, un juego de 2-4 jugadores con una duración aproximada de unos 45 minutos, con una valoración en BGG de 7,5/10 y un peso en la BGG de 2,07/5. Juego que tenía ganas de probar por los recuerdos de las horas empleadas en el Theme Park de PC pero que no me hizo tilín, me pareció bien implementado, teniendo que evitar las penalizaciones y los combos en las puntaciones finales enviando a los visitante a las atracciones de su color, con los caminos bien conectados , con los puestos adecuados, etc, habrá que volverlo a jugar.




PicnicZumos On The Rock

Zumos On The Rocks y Picnic de David Amorin (Dam) (Grim Doom) y Ramón Redondo (PowerUp), editado en castellano por Brain Picnic, SmartTroll Games y Zacatrus, Zumos es un juego de 1-6 jugadores con una duración aproximada de unos 15 a 25 minutos, con una valoración en BGG de 7,1/10 y un peso en la BGG de 1,00/5 y Picnic es un juego de 1-5+ jugadores con una duración aproximada de unos 15 minutos, con una valoración en BGG de 7,2/10 y un peso en la BGG de 1,67/5. Que mejor que jugar estos dos fillers con su autor!. Con unas mecánicas de draft de inicio y de selección de “losetas/tarjetas” idéntica en ambos juegos y con unas mecánicas originales, simples y que han sido todo un éxito allá donde los haya sacado.

MombasaMombasa de Alexander Pfister (oh my goods, Great Western Trail, Maracaibo) no está editado en castellano, es un juego de 2-4 jugadores con una duración aproximada de unos 75 - 150 minutos, con una valoración en BGG de 7,9/10 y un peso en la BGG de 3,90/5. Fue juego que luego sirvió para hacer un gran Great Western Trail y redondearlo con Maracaibo. Euro puro y casi duro, muy recomendado para todos los eurogamers, aunque a mi me siguen gustando mas los otros dos juegos posteriores.


Amanecer Rojo

Amanecer Rojo de Alexander Schmidt y Jamey Stegmaier (Viticulture y Scythe), editado en castellano por Maldito Games, es un juego de 1-6 jugadores con una duración aproximada de unos 45 - 60 minutos, con una valoración en BGG de 7,3/10 y un peso en la BGG de 2,27/5. Juego basado en la saga de novelas de Pierce Brown, es un juego de draft y gestión de mano, con unas pocas cartas que representan personajes de esas novelas de diferentes capas de una sociedad distópica tenemos que aprovechar sus habilidades a la hora de combarlas cuando las posicionemos en unas columnas y cuando las recojamos de otra columna distinta para ir progresando en uno de los tres tracks de puntuaciones. Mecánica sencilla, pero con muchísimas cartas distintas que , si no le das partidas no te vas a enterar de mucho y se te va a quedar frío como la sopa en el polo norte. Hay quine lo compara con el Fantasy Realms pero vitaminado, creo que no le falta razón, los dos me dejaron helado y del F.R. si tengo partidas jugadas.

FF Fortuna

Fast Forward FORTUNA, de Friedmann Friese (Alta Tensión, Frutas Fabulosas, Viernes... el del pelo verde, vamos) no editado en castellano por Edge, es un juego de 3-5 jugadores con una duración aproximada de unos 15 minutos, con una valoración en BGG de 6,1/10 y un peso en la BGG de 1,20/5. No nos enteramos de nada, es como si hubiésemos cogido cartas de diferentes juegos e intentásemos hacer un juego con ellas, mira que otros juegos de esta línea de Fast Forward están bien hilados, como el Frutas Fabulosas, pero este no se que pasó si el juego o nosotros, pero no terminamos la partida por la ira generalizada que nos estaba produciendo.



Tiburón, de un estudio de diseño llamado Prospero Hall (Disney Villainous, Back to The Future, Funkoverse) editado en castellano por Ravensburguer, es un juego de 2-4 jugadores con una duración aproximada de unos 60 minutos, con una valoración en BGG de 7,3/10 y un peso en la BGG de 2,16/5. Juego temático basado en la película de Steven Spielberg donde un jugador hace del tiburón con movimiento oculto y hasta tres jugadores interpretan los papeles del Sheriff Brody, el especialista Hooper y Quint con su barco. Tiene dos partes bien diferenciadas, por una parte del tablero tenemos la isla de Amity con sus bañistas haciendo de rica comida para Sharky y donde tenemos que ir adivinando los movimientos del tiburón, acotando playas, poniendo boyas y usando el radar para ir dando caza al escualo antes de que se meriende a todos los turistas, y en la segunda parte que , dependiendo de cuantos bañistas se haya zampado el tiburón, este jugara con mas ventaja o menos que los protagonistas humanos que tendrán que sobrevivir a bordo del Orca, el barco de Quint antes de que el tiburón se zampe el barco y a nuestros amigos. Mas que recomendable si os gustan este tipo de juegos de movimiento oculto (como Sombras sobre Londres, Last Friday, LaFuria de Dracula…), da para mucha disputa, risas y paranoias.



jueves, 2 de septiembre de 2021

En las mesas de Dam (Parte 1)

 A parte de mostrar las partidas que vaya teniendo cada semana, voy a ir contando partidas que he ido jugando durante este período de silencio blogero. Voy a empezar por las ultimas partidas, Excavation Earth y Res Arcana. Gracias a la generosidad de Dam (La Mesa de Dam) que desde que inauguró el 1 de Julio su nuevo local, nos ha invitado a echar unas partidas en muy buena compañía, (os invito a que, si sois de la zona de Guadalajara o alrededores o no os importa acercaros, que habléis con él para poder disfrutar de su espacio y ludoteca) y os voy a hacer un pequeño resumen de esos encuentros.

Como he dicho, empiezo por los últimos, compartiendo mesa con Dam, Pirracas y el Sr Fapresto:

Excavation Earth

Excavation Earth, de Gordon Calleja, Dávid Turczi (Anachrony) y Wai Yee, editado en castellano por 2tomatoes, de 1 a 4 jugadores con una valoración en BGG de 7,5/10 y un peso en la BGG de 3,65/5. Juego con muchas reglitas a tener en cuenta que al principio puede abrumar pero que enseguida te vas haciendo con la mecánica, es agradable que se desarrolle todo en unas pocas rondas y que necesita de varias partidas para coger el ritmo del juego. Muy bien producido y vistoso.

Res Arcana
El siguiente sería Res Arcana, de Thomas Lehmann (Race for the Galaxy), editado en castellano por Asmodee, de 2 a 4 jugadores, con una valoración en BGG de 7,8/10 y un peso en la BGG de 2,60/5. Juego de cartas muy curioso al que ya le tenía ganas, porque eso de tengas solo 8 cartas para toda la partida, mataba mi curiosidad, y las buenas críticas estaban en lo cierto, es un pequeño gran descubrimiento al que quiero darle mas partidas después de la primera de aprendizaje. Juego que con poquito consigue mucho, al principio cuesta coger los significados tanto de los iconos como de algunas traducciones, pero que enseguida te haces a ellos, como digo, voy a darle más caña.


Unas semanas atrás pudimos jugar con Dam, Angel, Preacher, y el Sr. Fapresto a Coloma, de Jonny Pac (Merchants Cove), publicado en castellano por TCG Factory, de 1 a 6 jugadores con una valoración en BGG de 7,4/10 y un peso en la BGG de 2,93/5. Mira que me gusta la historia de la conquista del Oeste y todo su acerbo popular, y que hace un tiempo que me apetece más un juego bien tematizado o un Ameritrash que otra cosa, nunca digo que no a una partida en buena compañía, pero nada, este no me calentó ni por asomo, que le vamos a hacer. 



Seguimos con el siempre maravilloso Concordia, de Mac Gerdt (Antike), editado en castellano por MasqueOca, de 2 a 5 jugadores con una valoración en BGG de 8,1/10 y un peso en la BGG de 3,02/5. Ejemplo de sencillez en mecánicas y juego redondo: juega una carta y haz lo que dice, mover y sacar sestercios por tus colonos por el mapa, comerciar en el mercado, construir casas para poder conseguir mas bienes, comprar mas cartas para mejorar tu mazo… Como he dicho antes me voy alejando cada vez mas de los euros, busco algo mas temático pero los juegos con cartas y mas concretamente los deckbuilding me pierden y a un Concordia nunca se le dice que no.


Y terminamos la tarde con la reedición de Coyote, de Spartaco Albertarelli, publicado en castellano por Devir, de 3 a 6 jugadores con una valoración en BGG de 6,6/10 y un peso en la BGG de 1,21/5. Party divertido al que se nos unió el gran Balles para echar unas risas haciendo el indio calculando la suma total del valor de cartas que tenemos cada jugador pegada a la frente pero que desconocemos el valor de la nuestra y hay que oír a los demás y descubrir quien se pasa.




Fotos de las partidas

Excavation Earth
Excavation Earth

Coloma
Coloma
Coyote



miércoles, 1 de septiembre de 2021

Como diría Bugs Bunny: What's Up, Doc? ¿Que hay de nuevo...?



Pues no lo sé, sinceramente, hace mucho que quería retomar este pequeño blog y nunca veo el momento, ¿ha llegado ahora? Pues al menos para escribir este encabezado si me da.

Muchas partidas, vivencias personales y frikadas después, espero poder contar aquí de nuevo mis partidas, mis andadas por este mundillo tan acelerado y de tanta novedad y obsolescencia de estos productos que tanto nos gustan, pero con calma, solo opiniones, recomendaciones y sin ira y con respeto.

Como digo después de muchas partidas , conociendo y compartiendo mesa y tablero con muchos grandes amigos y conocidos de este fabuloso mundillo quiero retomar el contacto con quien quiera pasar un ratito agradable, con fotos, sesiones de juego, pintura de minis, y mas frikadas que se me irán ocurriendo (seguro, no paro), pero eso si, no soy ningún experto en nada, por lo que sólo daré mi opinión personal.

Gracias a los amigos de Discípulos de Armitage, tengo la tremenda suerte de compartir con ellos y con Owen (la Mano de Thanos y Owen Rules), Maul (Heroes de Terrinoth y Retroaventuras) y Edko (¿A que se juega) unos momentos muy divertidos en sus canales que os iré compartiendo por aquí, además de un proyecto en estado de gestación con Freekd0m, Aula ABJ y Javi de Alcala comics que espero retomemos en breve.

En fin, bienvenidos, poneros cómodos que esto empieza ya.



Miguel Angel

El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas (LCG)

 Seguimos sin deshacer la maleta, esta vez con un destino que , desde que tenía la cara como una paellera de acné y que mi primo Paquito me ...