jueves, 27 de enero de 2022

PARKS

 Como os apunté en la anterior entrada, seguimos viajando, esta vez por los parques nacionales de EEUU con PARKS y en castellano gracias a Tranjis Games. Para entre 1 y 5 jugadores, según la BGG mejor para 3 y para mayores de 10 años, con partidas de entre 30 a 60 minutos, que en la BGG tiene una valoración de 7,8 sobre 10 y una dificultad de 2,16 sobre 5 y cuyo autor es Henry Audubon.

Parks de Tranjis Games

En una caja pequeña y sin sitio para el aire, tenemos un juego en el que ante todo destaca la producción, ya que tiene un arte precioso, todas las ilustraciones del juego pertenecen a una organización que, con su venta, llevan el mantenimiento de los parques nacionales estadounidenses , y las tenemos, no solo en las cartas, losetas, etc si no también en toda la caja, incluyendo el interior de la misma. Además tenemos unas cartas como de lino, una serie de tokens con formas variadas, bandejas, tableros, etc que hace preguntarnos por qué no todos los juegos incluyen estas calidades
Partida a Parks con Freekd0m


El juego en si es más de bien de corte familiar, en 4 rondas se monta un sendero con diferentes paradas donde debemos decidir donde detener nuestros excursionistas ya sea para hacer una foto, tomar agua, sol, recrearnos con las vistas de las montañas o de diferentes animales, etc, todo esto son diferentes tokens que nos servirán para adquirir equipamiento o la entrada a los diferentes parque naturales que son los que nos darán al final los puntos de victoria. Es un juego sencillo, la única cuesta es aprenderse la iconografía de las losetas, cartas, parques etc pero por después de un par de turnos se hace comprensible y puede ser muy ágil.

Además, Tranjis Games ha sacado en castellano también una expansión que se llama Nightfall, que nos permitirá hacer las rutas por las noches, acampar bajo las estrellas, visitar nuevos parques que no aparecen el el juego base, etc. La tenemos sin estrenar y no puedo contaros como funciona pero dicen que le sube algo la complejidad al juego por lo que puede ser una buena excusa para los mas exigentes.


Caja Base + Expansión NightFall

Voy a empezar a meter una pequeña y modesta puntuación sobre mi valoración del juego a modo de barómetro.

A este Parks le doy 2 MONJUGONES:










miércoles, 26 de enero de 2022

ANNO 1800

 Intentando jugar más y publicar al mismo ritmo, os cuento las partidas de estos últimos dias.

En la cita de los martes con el Sr Fapresto y el Sr Balles nos hemos trasladado al año 1800 para poder hacer progresar nuestras compañías navieras , fábricas etc incluso viajando al nuevo mundo y hacernos ricos con el comercio.

Como veréis en posteriores publicaciones parece que nos desahogamos de la falta de viajes por la pandemia con los juegos que nos invitan a viajar.

Caja Anno 1800 edición Devir

Juego de Martin Wallace (Brass, Steam, Runebound) Basado en un videojuego de Ubisoft y traducido al castellano por la editorial Devir, para jugarlo entre 2 y 4 jugadores (según la BGG mejor jugarlo a 3), con una valoración en la BGG de 7,9 (sobre 10) y con una complejidad, también según las valoraciones en la BGG, de 3,16 sobre 5.

Nosotros lo jugamos a 3, particularmente le tenía muchas ganas porque en su dia jugué en sus versiones de PC a algún titulo de la saga y tenía buenos recuerdos de esas partidas. 


Foto de la BGG de Henk Rolleman

Nos encontramos con un tablero central donde poder adquirir las distintas fabricas de materiales, astilleros, barcos, etc que vamos que tener ir adquiriendo para llevarlo a nuestro tablero personal para ir desarrollando nuestro pequeño imperio. 
Un juego con bastante fluidez gracias a que no tiene nada de mantenimiento, solo cada jugador hace una acción entre las que tiene el juego para elegir y le toca al siguiente, no tiene rondas y el final se dispara en el momento que un jugador se deshace de todas las cartas que tiene en la mano, las cuales son las que nos facilitan diferentes tokens, cartas, mas turnos, etc para ir optimizando nuestra partida y obtener puntos con cada una.
Es un juego con una producción buena, la típica de este tipo de juegos, es curioso como, en la trasera de los tableros tiene unas bellísimas ilustraciones que no se disfrutan por eso, porque están en la trasera de todos los tableros. 
Trasera de tablero principal. Foto de Carlos Fapresto


Al principio es muy normal que , en los jugadores novatos, exista AP porque parece todo bastante información y no saber por donde tirar , pero al cabo de las dos o tres rondas se va acelerando y se hace muy fluido. 
La partida, con explicación incluida, se nos fue a las 2 horas y media, mas o menos, es cierto que puede depender muy mucho de la ap de los jugadores y de que, debido a una mecánica propia del juego, todos se hinchen a coger cartas y se alargue, pero no es lo óptimo.
Últimamente no soy mucho de darle a euros pero este he de reconocer que está muy bien.
Recomendado

El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas (LCG)

 Seguimos sin deshacer la maleta, esta vez con un destino que , desde que tenía la cara como una paellera de acné y que mi primo Paquito me ...